花了几个小时写了个接金币的小游戏,共享给大家。演示网盘地址:https://xianfa.github.io/download/FishGold.zip
开发起因
前两周自己写了个捕鱼游戏,想试试抽出来的GameFrame能不能快速开发一个小游戏。众所周知,从零开发一个游戏后,其中一定有很多通用的东西可以使用,高雅点称之为框架,土话就是解决特定问题的类的集合。

截个图演示下,游戏比较简单,左右键移动,仅此而已。
关键知识
虽然时间较短,却也有收获。其一,对于通用组件,扩充了些功能。其二。对于工程代码又进行了下小重构。我的观点是代码越少越好,所以尽量精减代码,也就是想办法减掉重复的代码。有好多公司计算工作量是以代码量来计算的,虽然不太认同,却也有一定的合理性。
后续问题
主要是需要关卡设计,另外资源我直接用的捕鱼的资源,如果想做的精美的话,资源必须达标。