回归
在家里呆了很长一段时间,人也变得有些懒,好长时间都没有更新博客。简单说下近况,5月份找了个工作,做地图SDK方面的开发,感觉可能年龄大了些,中国的环境也很奇怪,明明现在开发基本处于无敌的状态,反而找起工作来却不容易,也许跟自己关系较大,不喜欢夸大...
在家里呆了很长一段时间,人也变得有些懒,好长时间都没有更新博客。简单说下近况,5月份找了个工作,做地图SDK方面的开发,感觉可能年龄大了些,中国的环境也很奇怪,明明现在开发基本处于无敌的状态,反而找起工作来却不容易,也许跟自己关系较大,不喜欢夸大...
研究一个超级开源工程是一件极其有挑战的事情,把自己研究的过程文档化记录,也是一种能力的锻炼,希望同时也能帮到需要的人。此文档记录本人学习和研究firefox的过程,鉴于能力有限,其中必定存在错误和疏漏,欢迎指正。
研究一个超级开源工程是一件极其有挑战的事情,把自己研究的过程文档化记录,也是一种能力的锻炼,希望同时也能帮到需要的人。此文档记录本人学习和研究firefox的过程,鉴于能力有限,其中必定存在错误和疏漏,欢迎指正。
花了两天时间编译了下Firefox。本来想编译chrome的,但是google的网络连不上,所以选择了firefox。原理应该都差不多的。编译出来以后再回头看,其实还蛮简单的,但是在没有成功编译之前可是苦恼的很,来来回回不知道到装了多少次mozi...
简单处理下打砖块,统一打个执行程序包https://xianfa.github.io/download/FishGold.zip。 游戏场景图,增加了碰撞处理,都是固定角度的反弹,就这么着吧。```处理角度处理的主要代码片段,这样的代码我不太满...
项目整合完成,遇到的问题不少,特此记录。 常规展示下游戏场景图,此为开始场景画面,游戏资源来自网络,有些为手工DIY。 所有涉及到的工程,另外还有我下一步要开发的Update工程,以及main函数代码。```此函数为glfw的封装函数int ...