Opengl实现打砖块

计划赶不上变化,本来想基于OpenGL来先处理这个小游戏,但我发现还有更好的方式来解决这个问题,用先前写的基于D2D的游戏接金币简单修改下来实现,然后把基于D2D的渲染改为OpenGL渲染的实现就可以。 基于D2D开发的效果展示。简单的记录下,...

Opengl实现打砖块

字体渲染基本可以满足要求,特此记录,字体渲染里面的各种坐标转换能搞定,其他所有涉及坐标变换的问题,应该都可以解决了。 包括功能繁简互转,字体设置,颜色大小角度的设置。Talk is cheap show me the code.``` int ...

Opengl实现打砖块

写篇文章做个记录,总结的能力很重要,码文章才是硬实力,所以赶紧记录下。 目前实现的图片显示功能,以及画字功能。 形成工程的第三方库和加入VC的文件源文件列表。 工程目录中的文件内容,config为opencc的配置相关。

Opengl实现打砖块

写一个打砖块游戏的实现,主要目的是熟悉下OpenGL的API开发,提炼出一个自己可以复用的相关组件。参考资料:https://learnopengl-cn.github.io/,这个资料里面已经包含一个打砖块的实现,基于从零学习研究的目的,所以这...

开启逆向工程

写了些程序,需要用到另外一些不是自己开发程序的功能,不知如何下手,这时候查了下资料,原来可以借助逆向工程这种黑科技。逆向工程确实很有趣,如果有时间的话,我一定深入研究。不过首先声明,本人使用这些一定是合理合法的,且不会商用损害原软件作者的权益。

接金币c++实现

花了几个小时写了个接金币的小游戏,共享给大家。演示网盘地址:https://xianfa.github.io/download/FishGold.zip